Перейти к содержимому


Фотография
- - - - -

Colin McRae 4


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 14

#1 Palich

Palich

    RWD racer

  • AERO:aero
  • PipPipPipPipPipPip
  • 599 сообщений
  • Контроллер:руль
  • LFS-статус:S2 Licensed
  • LFS account:Palich

Отправлено 26 Февраль 2004 - 04:49

Оказывается демка вышла. А я и не знал. Сейчас качаю.
Посмотрим на это чудо...

http://stream.codema...player_demo.zip

152MB

Сообщение отредактировал Palich: 26 Февраль 2004 - 04:50

  • 0

#2 Palich

Palich

    RWD racer

  • AERO:aero
  • PipPipPipPipPipPip
  • 599 сообщений
  • Контроллер:руль
  • LFS-статус:S2 Licensed
  • LFS account:Palich

Отправлено 26 Февраль 2004 - 06:35

Я в восторге. Конечно не идеал, но по крайней мере уровень физики CMR2 они вернули:)
(CMR3 это было что-то ужасное). Честные управляемые заносы, все плавно, чувствуется вес машины. Как в CMR 3 100 км/ч на месте не развернуться ;)

Графика отличная. Особенно удивило что на моем стареньком Сeleron 800, при максимальных настройках графики, практически вообще не тормозит. Ну и машинки обработаны просто блеск.
  • 0

#3 Пробегавший мимо Antony3d...

Пробегавший мимо Antony3d...
  • ____

Отправлено 26 Февраль 2004 - 08:14

Честные управляемые заносы, все плавно, чувствуется вес машины. Как в CMR 3 100 км/ч на месте не развернуться

Вот это новость! (про честные заносы), проверим. Качаем... Интересно...

Palich
Как там дела с виртуальными кокпитами? Не научились еще кодемастеры их делать, наконец? Распиши, пожалуйста, хоть немного поподробней. Хоть еще пару слов относительно физики. Исправили ли косячную физику столкновений как было в КМР1-3?
Ну ра-ска-жи, плиз /smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' />.... А то мне долго качать еще только завтра мейби увижу...
  • 0

#4 Palich

Palich

    RWD racer

  • AERO:aero
  • PipPipPipPipPipPip
  • 599 сообщений
  • Контроллер:руль
  • LFS-статус:S2 Licensed
  • LFS account:Palich

Отправлено 26 Февраль 2004 - 09:55

Вот это новость! (про честные заносы), проверим. Качаем... Интересно...


Вобщем-то, ничего особенного. Примерно как в CMR2 заносы :-/
Меня просто убивало, как в 3 части физику испаганили. Teперь она при
том что все еще довольно упрощенная, но хоть в правильную сторону они ее пустили. А то в 3 части было что-то совсем не напоминающее машину...

Как там дела с виртуальными кокпитами? Не научились еще кодемастеры их делать, наконец?

IMHO нет. Такое же г.....

Исправили ли косячную физику столкновений как было в КМР1-3?


Я не знаток CMR, столкновения, видимо, такие же косячные. Чтоб прилично разбить машину, надо попотеть, если это имеется ввиду. А визуально, сильно сделано.

Еще почему-то нет звука скрипа колес при заносах(асфальт), может показаться
что машина плывет:) Но это на самом деле из-за отсутствия звука. Очень сырая дема, в релизе надеюсь исправят.

Физика, повторю, хоть и упрощенная, но упрощенная с правильной;)
Т.е. позволяет хотя бы отдаленно почувствовать особенности раллийной езды,
просто поведения машины. А упрощенность в том что сцепление как всегда завышено, колеса можно крутить до упора. Чтоб выйти из-заноса, всегда достаточно просто вывернуть руль в противоположную сторону, хоть газ отпущен, хоть нажат(вспоминаю RB4, если в глубоком заносе сбросить газ,
то уже хрен вырулишь).

A модели машин просто чума. Когда реплей смотришь, прям иногда кажется что реальное видео:) Вот бы в LFS такие:)

Сообщение отредактировал Palich: 26 Февраль 2004 - 09:58

  • 0

#5 fanatic

fanatic

    эхх, прокачусь!!

  • AERO:aero
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2 851 сообщений
  • Откуда:Брест, GMT(+1)
  • Контроллер:руль
  • LFS-статус:S2 Licensed
  • LFS account:fanatic

Отправлено 01 Март 2004 - 00:15

а можно я угадаю? :mellow: Передние колёса поворачиваются в строго вертикальной площади, никакого камбера, кастера и инклина естественно нет? Резина войлокообразная? :)
  • 0
750cc.. 106hp.. 198kg.. The Interceptor!

#6 jenek

jenek

    устаревшая модель

  • Алиены
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2 465 сообщений
  • Откуда:Саратов (64 rus)
  • Контроллер:Logitech Driving Force GT
  • LFS-статус:S2 Licensed
  • LFS account:jenek

Отправлено 01 Март 2004 - 01:25

пенькоподобная :mellow:
  • 0

#7 Пробегавший мимо Daff...

Пробегавший мимо Daff...
  • ____

Отправлено 01 Март 2004 - 23:28

Зато диски красивые.
  • 0

#8 fanatic

fanatic

    эхх, прокачусь!!

  • AERO:aero
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2 851 сообщений
  • Откуда:Брест, GMT(+1)
  • Контроллер:руль
  • LFS-статус:S2 Licensed
  • LFS account:fanatic

Отправлено 02 Март 2004 - 13:50

а на скорости они подменяются текстурой размазанного красивого диска?
  • 0
750cc.. 106hp.. 198kg.. The Interceptor!

#9 Пробегавший мимо Daff...

Пробегавший мимо Daff...
  • ____

Отправлено 03 Март 2004 - 04:14

Если у тебя монитор LCD с большим временем отклика пиксела.
  • 0

#10 fanatic

fanatic

    эхх, прокачусь!!

  • AERO:aero
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2 851 сообщений
  • Откуда:Брест, GMT(+1)
  • Контроллер:руль
  • LFS-статус:S2 Licensed
  • LFS account:fanatic

Отправлено 03 Март 2004 - 04:54

Daff проявил эрудированность, блин.
:) :) :)
Вон в Токе второй так и есть, на скриншотах видно. Прям как в игрушках 10летней давности
  • 0
750cc.. 106hp.. 198kg.. The Interceptor!

#11 Пробегавший мимо DGB...

Пробегавший мимо DGB...
  • ____

Отправлено 03 Март 2004 - 09:47

вы че када ездите на машину снаружи смотрите ? а ?
  • 0

#12 Пробегавший мимо SPN...

Пробегавший мимо SPN...
  • ____

Отправлено 03 Март 2004 - 12:19

DGB
На чужие смотрим, а что-то необычное в них может отвлечь и сбить водилу с толка /wink.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' />
  • 0

#13 Пробегавший мимо DGB...

Пробегавший мимо DGB...
  • ____

Отправлено 03 Март 2004 - 13:01

на скоко я помню в ралли одновременно едет только одна машина
  • 0

#14 Пробегавший мимо Finn...

Пробегавший мимо Finn...
  • ____

Отправлено 03 Март 2004 - 13:28

В ралли машины стартуют с интервалом. Жаль что в играх это не реализовано, чтоб тебя могли догнать, или наоборот ты упёрся в медленного соперника. Было такое в какой-то раллийной игрушке года эдак 93, но реализация того времени оставляет желать лучшего.
  • 0

#15 Пробегавший мимо Daff...

Пробегавший мимо Daff...
  • ____

Отправлено 03 Март 2004 - 23:37

Такое вроде должно быть в Richard Burns Rally
  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых


Тематические ресурсы-партнеры: