Перейти к содержимому


* * * * * 1 Голосов

Forza Motor Sport 3


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 96

#1 Пробегавший мимо berliozz...

Пробегавший мимо berliozz...
  • ____

Отправлено 02 Июнь 2009 - 18:23

прочел статью http://www.gametech....page=1#comments
утверждают что сим. Может кто играл в прошлые части? Действительно все так радужно или опять красивая обертка?
  • 0

#2 VeTeR

VeTeR

    ОУКБ

  • NWRT NWRT
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1 460 сообщений
  • Контроллер:Logitech G25
  • LFS-статус:S2 Licensed
  • LFS account:VeTeR

Отправлено 03 Июнь 2009 - 01:08

Так этож вроде эксклюзив для Хкоробки типа как ГТ5 для ПС3
  • 0
Изображение

#3 volk

volk

    We love JZA80

  • Супермодераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2 503 сообщений
  • Откуда:New Zealand
  • Контроллер:Logitech G25
  • LFS-статус:S2 Licensed
  • LFS account:volk

Отправлено 03 Июнь 2009 - 16:35

играл в какую то из частей.. клон нидфорспида.
  • 0
Nemesis Racing Team : We Are Up To The Challenge

#4 Пробегавший мимо Chapay...

Пробегавший мимо Chapay...
  • ____

Отправлено 03 Июнь 2009 - 22:39

клон не клон, но там и раскраски как хочешь и свапы двиглов и машин много.....а у нас только лфс, одна и та же 6 лет.
  • 0

#5 volk

volk

    We love JZA80

  • Супермодераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2 503 сообщений
  • Откуда:New Zealand
  • Контроллер:Logitech G25
  • LFS-статус:S2 Licensed
  • LFS account:volk

Отправлено 04 Июнь 2009 - 11:15

и ты за шесть лет постиг лфс на все сто?
  • 0
Nemesis Racing Team : We Are Up To The Challenge

#6 Пробегавший мимо Chapay...

Пробегавший мимо Chapay...
  • ____

Отправлено 04 Июнь 2009 - 16:26

мне не нужно её постигать на все сто. Как кто-то сказал, пока дяди катаются на порше, мы задротим лфс... Что нужно, я получил от неё и теперь уже лфс просто висит на рабочем столе. Сейчас катаюсь по нордшляйфе в гтр 2, пусть и вид из кабины не очень, и физика не такая как в лфс, зато моя трасса любимая и там ауди s6.
  • 0

#7 Пробегавший мимо H2O_zhuk...

Пробегавший мимо H2O_zhuk...
  • ____

Отправлено 04 Июнь 2009 - 16:39

жду 190Е уже любой комплектации. лишь бы была :prey
  • 0

#8 VeTeR

VeTeR

    ОУКБ

  • NWRT NWRT
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1 460 сообщений
  • Контроллер:Logitech G25
  • LFS-статус:S2 Licensed
  • LFS account:VeTeR

Отправлено 04 Июнь 2009 - 18:03

Чапай, еслиб разрабы ЛФС назвали некую часть программного кода не FZR, а Porsche, это чтонить изменило? ауди s6 в гтр 2 это также всего лишь код, причем выполнен не лучшем образом 8)

а что такое свап двигла и что потерял ЛФС из-за отсутствия этой фичи? да, и раскраски в ЛФС жестка не хватает )
  • 0
Изображение

#9 Пробегавший мимо berliozz...

Пробегавший мимо berliozz...
  • ____

Отправлено 04 Июнь 2009 - 18:04

Мне конкретно не хватает разнообразия треков, все остальное мало волнует, т.к. физика вполне удовлетворяет. Продали бы они свой движок тем же Simbin, а те имея лицуху FIA на авто и трассы это прикрутили к той физике и мы бы получили идеальный сим.
А еще хочется затяжных горных трасс с серпантинами и туннелями, как в первом NFS /smile.gif' class='bbc_emoticon' alt='8)' />
  • 0

#10 VeTeR

VeTeR

    ОУКБ

  • NWRT NWRT
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1 460 сообщений
  • Контроллер:Logitech G25
  • LFS-статус:S2 Licensed
  • LFS account:VeTeR

Отправлено 04 Июнь 2009 - 18:12

berliozz, Gran Prix Legends там есть всё, и серпантины и тунели, и трасс несколько тысяч штук 8)

зы
и графика чуть лучше чем в первом нфс :)) но графика это десятое, когда получешь кайф от пилотажа
  • 0
Изображение

#11 Пробегавший мимо berliozz...

Пробегавший мимо berliozz...
  • ____

Отправлено 04 Июнь 2009 - 18:14

Я до сих пор не играл в эту гаму /smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' />
А графика это действиетльно сильно второстепенное /wink.gif' class='bbc_emoticon' alt='8)' />
  • 0

#12 Vasilich

Vasilich

    Заводской пилот

  • На квалификации
  • PipPipPipPipPip
  • 488 сообщений
  • Откуда:Чусовой
  • Контроллер:Logitech Driving Force GT
  • LFS-статус:S2 Licensed
  • LFS account:Dim.Ka

Отправлено 28 Март 2010 - 12:10

Вроде как говорят по физике лучше GT будет, кабы самый ходовой сим для консолей

Сообщение отредактировал Коля бугай: 29 Март 2010 - 13:53

  • 0

#13 volk

volk

    We love JZA80

  • Супермодераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2 503 сообщений
  • Откуда:New Zealand
  • Контроллер:Logitech G25
  • LFS-статус:S2 Licensed
  • LFS account:volk

Отправлено 28 Март 2010 - 12:32

по какой физике?
  • 0
Nemesis Racing Team : We Are Up To The Challenge

#14 Vasilich

Vasilich

    Заводской пилот

  • На квалификации
  • PipPipPipPipPip
  • 488 сообщений
  • Откуда:Чусовой
  • Контроллер:Logitech Driving Force GT
  • LFS-статус:S2 Licensed
  • LFS account:Dim.Ka

Отправлено 28 Март 2010 - 12:57

По простой школьной физике/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' />
  • 0

#15 Nesmeyan

Nesmeyan

    Субарист

  • Алиены
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2 076 сообщений
  • Контроллер:руль
  • LFS-статус:S2 Licensed
  • LFS account:Nesmeyan

Отправлено 29 Март 2010 - 13:40

Ну незнаю. У меня был хбокс. Играл в форзу 2. Нравилась. Жаль приходилось играть на джойстике. В 3ю часть играл в торговом центре. Очень понравилась даже на джое :lol:
  • 0

#16 yurchenso

yurchenso

    Интересующийся

  • На квалификации
  • Pip
  • 27 сообщений
  • Откуда:из прекрасного далёка
  • Контроллер:Logitech G25
  • LFS-статус:Demo racer

Отправлено 02 Май 2010 - 07:54

Игра бесспорно сим. Физика очень хорошая, на приставках лучше нет.

Из минусов модель повреждений весьма щадящая... местами. Если помяли бампера и потеряли спойлер; убили двигло, подвеску, коробку, это немедленно отразится на поведении и первым уже не быть. Но в то же время, можно на полной скорости влететь в стену и после этого доковылять в боксы(ну иногда всё же не получится).
Второй серьёзный минус, правда не игры, это отсутствие нормального руля для 360. Если не считать фанатековскую баранку, которая лимитирована, стоит 500 енотов и на рашку не доставляется. Все остальные рули убожество и не выдерживают никакой критики.

Третью часть немного оказуалили, по сравнению со второй. Добавили перемотку назад. Если ошибся, можно отмотать. Разумеется, работает только в оффлайне.
Добавили авто апгрейд, для тех кому лень покупать самому нужные запчасти.
Немного упростили ИИ.

Но хардкора тоже добавили. Физику явно улучшили. Теперь, при определённых настройках, можно вставать на дыбы; ездить на двух колесах (на левых или на правых) и т.д.

Может показаться, что слишком красиво говорит. Но физика реально на высоте. особенно физика шин.

Сообщение отредактировал yurchenso: 02 Май 2010 - 07:55

  • 1

#17 Vasilich

Vasilich

    Заводской пилот

  • На квалификации
  • PipPipPipPipPip
  • 488 сообщений
  • Откуда:Чусовой
  • Контроллер:Logitech Driving Force GT
  • LFS-статус:S2 Licensed
  • LFS account:Dim.Ka

Отправлено 02 Май 2010 - 10:32

А вида из кокпита насколько я знаю нет?
  • 0

#18 -=Ice=-

-=Ice=-

    Hardcore Simracer

  • Алиены
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3 313 сообщений
  • Откуда:Москва
  • Контроллер:Logitech G25
  • LFS-статус:S2 Licensed
  • LFS account:IceDrugg

Отправлено 02 Май 2010 - 12:09

yurchenso, ты делаешь вывод про АтличнАю физику исходя из промо-ролика?) Однако меня порадовало, сверх реализм, они учли температуру покрышки, это прорыв!!!111 Щаз про каждую вторую аркаду пишут что в ней физика реальней реального. На консоле никогда ничего нормального не будет, иначе 7-летние дети не смогут ездить и продажи упадут.
  • 0
Изображение Рысечка @ Drive2
POWER is nothing without CONTROL
If everything seems under control, you're just not going fast enough
С нубами катать - скилл про***ть © by me
Держака как денег - много не бывает © by me
Смоленск — 1:46.905; NRing — 1:50.638; Мячково — 1:55.916; Moscow Raceway (GP2) — 2:19.100

#19 VeTeR

VeTeR

    ОУКБ

  • NWRT NWRT
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1 460 сообщений
  • Контроллер:Logitech G25
  • LFS-статус:S2 Licensed
  • LFS account:VeTeR

Отправлено 02 Май 2010 - 13:38

На консоле никогда ничего нормального не будет

А разве РБР не показатель того, что хороший симулятор может жить на консолях, или в консольной версии у РБР физика не такая как у писишной? Я бы мог предположить, что для просчета физики нужны соответствующие ресурсы, а учитывая производительность современных консолей, то любую физику можно просчитывать не хуже чем на компах.

Вид из кокпита есть, притом у всех авто (Forza может похвастаться кокпитами аж у четырехсот машин), в отличтие от ГТ5, у которой только премиум машины будут иметь вид из салона, но чтобы ни говорили разрабы ГТ5, Форза 3 из одного разряда, стоящие не далеко от нфс шифт.
  • 0
Изображение

#20 yurchenso

yurchenso

    Интересующийся

  • На квалификации
  • Pip
  • 27 сообщений
  • Откуда:из прекрасного далёка
  • Контроллер:Logitech G25
  • LFS-статус:Demo racer

Отправлено 02 Май 2010 - 14:00

Костя касарь, вид из кабины сделали в ФМ3, раньше не было. Правда, стоит отметить, что он не очень реалистичен, в виду отсутствия лобового стекла, при этом виде. Сделан, как в ГТ5Пролог на пс3. Есть очень хорошо смоделированные до мелочей кабинки, а есть и откровенно отстойно.

-=Ice=-, о нет, в ролики я не играю)) У меня все три части есть.
Физика действительно крутая. Поведение резины смоделировано очень хорошо.
На сколько я знаю, большинство симов используют Pacejka's Magic Formula, для расчёта и реализации изменения структур шин. Турн10(разработчик ФМ)использовало её в первой части. А начиная со второй, они юзают свою разработку, основанную на конфиденциальных данных от ведущих производителей вроде Michelin и Ferrari и т.д. (Всё же деньги МС, иногда, приносят пользу)что делает их модель шин более реалистичной, т.к данные по температурам, деформации и т.д., точнее.
Момент сопротивления качению, очень хорошо ощущается, даже на джостике. Есть визуальная деформация резины. Изменяемое пятно контакта, можно наблюдать на телеметрии.
Физический движок весьма шустрый 360 герц выдаёт. В ФМ2 просчитывалось 10000 параметров для 8 машин на трассе.

Сообщение отредактировал yurchenso: 02 Май 2010 - 14:21

  • 0

#21 yurchenso

yurchenso

    Интересующийся

  • На квалификации
  • Pip
  • 27 сообщений
  • Откуда:из прекрасного далёка
  • Контроллер:Logitech G25
  • LFS-статус:Demo racer

Отправлено 02 Май 2010 - 14:02

VeTeR, в ГТ5Пролог, даже не просчитывается деформация шин! Поэтому там и подрессоренная масса порезана. Соответственно ни о какой реальной физики говорить не приходится.

Сообщение отредактировал yurchenso: 02 Май 2010 - 14:21

  • 0

#22 Vasilich

Vasilich

    Заводской пилот

  • На квалификации
  • PipPipPipPipPip
  • 488 сообщений
  • Откуда:Чусовой
  • Контроллер:Logitech Driving Force GT
  • LFS-статус:S2 Licensed
  • LFS account:Dim.Ka

Отправлено 02 Май 2010 - 15:31

Если бы лфс делало в 10 раз больше разработчиков, подобных Скавену, и это было б их хобби хоть чтоле, то другие симы можно было и не сматреть даже/biggrin.gif' class='bbc_emoticon' alt=';)' />
  • 0

#23 cnbbv

cnbbv

    Заводской пилот

  • На квалификации
  • PipPipPipPipPip
  • 357 сообщений
  • Откуда:Украина, Крым, Симферополь
  • Контроллер:Logitech G25
  • LFS-статус:S2 Licensed
  • LFS account:cnbbv

Отправлено 02 Май 2010 - 16:59

Какой видеоролик не посмотришь (это и про ГТ5), где говорят об офигенно-реальной физике полученной на основании конфиденциальных данных таких-то производителей и т.д. и т.п. (главное еще сюда Льюиса Хэмильтона приплести)) ), замечаешь, что вот распинается там какой-то чувак об об нагреве окружающего воздуха внутренним воздухом покрышки, а на фоне ездят трамвайчики по рельсам/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=';)' /> И пофиг на инерцию коленвала если игра рассчитана на 7 летних детей, никогда не бравших в руки контроллер/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=';)' />
ИМХО - пусть распинаются о симуляторности форзы и гт5, единственное их достоинство - количество трасс, авто, фанатов/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' />
  • 1

#24 VeTeR

VeTeR

    ОУКБ

  • NWRT NWRT
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1 460 сообщений
  • Контроллер:Logitech G25
  • LFS-статус:S2 Licensed
  • LFS account:VeTeR

Отправлено 02 Май 2010 - 17:18

VeTeR, в ГТ5Пролог, даже не просчитывается деформация шин! Поэтому там и подрессоренная масса порезана. Соответственно ни о какой реальной физики говорить не приходится.

я не в курсе, честно говоря, как там с покрышками в гт5 прологе, надо заметить, что это практически альфа версия конечного продукта, но даже в гт2 был вполне адекватный просчет покрышек, был и износ, и нагрев, правда информация о состоянии покрышек появлялась только на длинных дистанциях, и приходилось менять покрышки как минимум дважды за гонку.
а видео от разработчиков про "крутую физику" мы видили и о нфс шифт, я специально физику тоже отметил кавычками :) , так как некоторые считаю физику в форце 3 "странной" ;), хотя искренне надеюсь, что физика в форце на уровне, хочу верить в это ;)
  • 0
Изображение

#25 -=Ice=-

-=Ice=-

    Hardcore Simracer

  • Алиены
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3 313 сообщений
  • Откуда:Москва
  • Контроллер:Logitech G25
  • LFS-статус:S2 Licensed
  • LFS account:IceDrugg

Отправлено 02 Май 2010 - 18:39

- млять, обычная аркада для 7-летних пиндосов с "крутой" физикой... особенно реалистично шпарит по траве, слов нет, завораживает!..
- вот тут я ваапсче рыдаю со скольжений.

Ветер, ну конешн можно и ЛФС портировать на консоль при оч большом желании... только нафик надо?)
  • 1
Изображение Рысечка @ Drive2
POWER is nothing without CONTROL
If everything seems under control, you're just not going fast enough
С нубами катать - скилл про***ть © by me
Держака как денег - много не бывает © by me
Смоленск — 1:46.905; NRing — 1:50.638; Мячково — 1:55.916; Moscow Raceway (GP2) — 2:19.100

#26 Vasilich

Vasilich

    Заводской пилот

  • На квалификации
  • PipPipPipPipPip
  • 488 сообщений
  • Откуда:Чусовой
  • Контроллер:Logitech Driving Force GT
  • LFS-статус:S2 Licensed
  • LFS account:Dim.Ka

Отправлено 02 Май 2010 - 23:28

Даже графика в лфс лучше/dirol.gif' class='bbc_emoticon' alt=';)' /> Чесно скажу что в такие игры неприятно играть...хм гм (но это из того что я увидел выше/rofl.gif' class='bbc_emoticon' alt=';)' />), вот если типа моствонтеда с такой физикой другое дело

Этот ролик мне больше нравится http://www.youtube.c...h?v=aMks7H68uKU

Сообщение отредактировал Костя касарь: 03 Май 2010 - 01:06

  • 0

#27 yurchenso

yurchenso

    Интересующийся

  • На квалификации
  • Pip
  • 27 сообщений
  • Откуда:из прекрасного далёка
  • Контроллер:Logitech G25
  • LFS-статус:Demo racer

Отправлено 03 Май 2010 - 00:42

-=Ice=-, ролики с каких-то выставок, там очень часто аркад мод включён.

И пофиг на инерцию коленвала если игра рассчитана на 7 летних детей, никогда не бравших в руки контроллер

Она не расчитана ТОЛЬКО на семилетних детей. Она расчитана на "от семи лет"=))
Ну вы же не играли, как можно судить по роликам? Вы же не в курсе, что в игре есть аркадный режим, для тех самых, семилетних детишек, для того, что бы игра продавалась и окупила лицензию на все эти авто, трассы и т.д.. Видео как раз показывает аркад мод. Там и повреждения можно отключать и авто торможение включить, если на то пошло.


это практически альфа версия конечного продукта

Боюсь, что это самостоятельная игра, стоящая 40 грина. В ГТ5 и другая физика(судя по последней демке)и другая графика.

но даже в гт2 был вполне адекватный просчет покрышек, был и износ, и нагрев, правда информация о состоянии покрышек появлялась только на длинных дистанциях, и приходилось менять покрышки как минимум дважды за гонку.

Без просчёта деформации шин, невозможно сделать нормальную физику, т.к. шины одно из мест сопротивления движению автомобиля, наряду с трением в трансмиссии и сопротивлением воздуха.
Поэтому ГТ сильно проигрывает Форзе, в которой та же температура шин меряется и во внутренней части и в средней и во внешней. Давление тоже меняется в реальном времени, в зависимости от нагрева и деформации шин и соответственно, пятно контакта. Всё это видно на телеметрии в реальном времени.
И "трамвайчики на фоне", это как раз про ГТ, т.к. там нет деформации шин, соответственно момент сопротивления качению, как у трамвайного колеса))

Ну а с правильной деформацией и инерцией, можно делать такие штуки:
http://www.youtube.com/watch?v=AAoL0cGu5aU&feature=player_embedded
http://www.youtube.com/watch?v=Zo1J8RWRfAI&feature=PlayList&p=371DFE719D04998E&playnext_from=PL&index=2
Много ли вы гонок знаете, где можно сделать такое с соответствующим тюнингом?

Реально, чего не хватает ФМ, это дождя и соответственно просчёта аквапланирования. Но его нет даже в рФакторе.
Плюс ФМ состоит в том, что большинство показателей в игре моделируются(те же покрышки), так же, как и в ЛфС. Что сами понимаете, огромный плюс. А не "скриптуются".

Сообщение отредактировал yurchenso: 03 Май 2010 - 00:42

  • 0

#28 yurchenso

yurchenso

    Интересующийся

  • На квалификации
  • Pip
  • 27 сообщений
  • Откуда:из прекрасного далёка
  • Контроллер:Logitech G25
  • LFS-статус:Demo racer

Отправлено 03 Май 2010 - 00:45

С дрифтом у ФМ всё в порядке. Главное, что бы руки из правильного места росли.

  • -1

#29 Vasilich

Vasilich

    Заводской пилот

  • На квалификации
  • PipPipPipPipPip
  • 488 сообщений
  • Откуда:Чусовой
  • Контроллер:Logitech Driving Force GT
  • LFS-статус:S2 Licensed
  • LFS account:Dim.Ka

Отправлено 03 Май 2010 - 01:13

yurchenso, ну вот и ответил на вопрос/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=';)' /> На кумпутере то её всёравно нету так что не поиграть

Сообщение отредактировал Костя касарь: 03 Май 2010 - 01:30

  • 0

#30 cnbbv

cnbbv

    Заводской пилот

  • На квалификации
  • PipPipPipPipPip
  • 357 сообщений
  • Откуда:Украина, Крым, Симферополь
  • Контроллер:Logitech G25
  • LFS-статус:S2 Licensed
  • LFS account:cnbbv

Отправлено 03 Май 2010 - 01:32

Ну а с правильной деформацией и инерцией, можно делать такие штуки:

Мм...все равно трамвайчики)) Пусть не по деформации покрышки, но уж точно по работе подвески/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=';)' /> Если посмотреть видео по LFS, iRacing, nkPro - везде видны работа подвески и крен кузова адекватные перераспределению веса. Здесь же - не более чем в других полусимах. На видео машина кажется трамваем (или если угодно - кирпичем/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=';)' /> ) Все слишком резко - слишком резкая реакция на руль, слишком резкие повороты, не чувствуется каких-либо колебаний, неустойчивых положений и тп...Аркада?)
Вилли на переднеприводном авто? Ну это уж не знаю)))
Я не спорю - возможно что тут есть симуляция много чего (аэродинамики, деформаций, инерций и пр.) но главный вопрос не сколько, а как...
И тоже не спорю - по видео судить сложно...но ведь по видео можно отделить игру от реальности по поведению авто?
А чтобы поиграть в ФМ3 - надо xbox + Fanatec 911 Turbo Wheel + Clubsport Pedals...Оно того стоит?/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' />
P.S. - погуглил - не нашел заднеприводных Рено 5. Ладно, пусть будет заднеприводная)) Хм...а коробка передач и двигатель спереди...или тоже перенесли? И какой тогда крутящий момент и мощность должны быть чтобы сделать вилли на такой скорости и с таким расположением масс? Или помогла аэродинамика?))

Сообщение отредактировал cnbbv: 03 Май 2010 - 01:45

  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых


Тематические ресурсы-партнеры: